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Benjamin Sisko

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Beiträge erstellt von Benjamin Sisko

  1. Die Brillen kosten bei allen drei Fee Modellen gleich.

     

    Model 1 : Fixed License Fee

     

    First RealD at Location : 40.000$ initial fee + 25.000$ each subsequent year. Each additional RealD system at location 15.000$ inizial fee + 15.000$ each subsequent year.

     

    also 40.tsd dollar für Jahreslizenz + 25.tsd Dollar für jedes folgende Jahr.

    für die 2te Anlage gelten die reduzierten Preise von 15tsd Dollar + 15tsd Dollar fürs Folgejahr.

     

     

    Model 2 : Per Picture License Fee

     

    One more RealD system at Location 10.000$ initial Fee per system

     

    For one Real D System at Location 3.000$ per 3D Movie

    For two Real D Systems at Location 5000$ per 3D Movie

    For three RealD Systems at Location 7000$ per 3D Movie

     

    also für die Lizenz für jede Installation 10.000$ und je nach dem ob 1 oder mehrere Systeme 3000 bis 7000$ für jeden 3D Film.

     

     

    Die Ticket Fee Lizenz habe ich ja oben schon beschrieben:

    Einmalig 10.000$ plus die 4% pro Ticket (eigentlich steht im Vertrag 25% vom Upcharge 2D zu 3D aber letztendlich berechnen die 4% vom Ticket mind. aber 0,50$)

     

    cu

     

     

    Danke. Das der Brillenpreis bei jedem Modell gleich ist, habe ich mir fast gedacht. Hab mich glaube ich schlecht ausgedrückt, denn ich will eigentlich den Stückpreis wissen und ich glaube den hat noch niemand hingeschrieben für realD.

     

    Gruß

    Benny

  2. Wir hatten beim Umbau in Kino 1 von XpanD auf Dolby vorher und nachher gemessen ... Hab keine genauen Werte, aber Dolby war dunkler.

    (Was dann mit einer anderen Lampe ausgeglichen wurde. XpanD war erst schon knapp an der Grenze und danach gings gar nicht mehr. Dafür ist das Dolby-Bild jetzt mit wirklich genug Licht einfach geil.)

     

    Wie gesagt - man kann das nicht einfach messen, und schon garnicht vergleichen. Nicht ohne Spektralphotometer und sinnvolle Bewertung und Zeitintegration. Da dürfte ein subjektiver Vergleich sinnvoller sein, auch wenn er keine 'Messwerte' liefert.

     

    - Carsten

     

    Ich verstehe das außerdem so, dass das projizierte Bild gemessen worden ist. Also noch ohne Brille, die bei XPAND ja den größten Teil des Lichtverlustes ausmacht oder täusche ich mich da?

  3. Hoppla, Du bist doch der, der die GoogleMaps 3D-Kino-Karte erstellt hat, oder? Wie kann man denn da Korrekturen einbringen?

     

     

    - CArsten

     

    Falls ich gemeint war - nein bin ich nicht.

     

    Ich bin nur dabei an meiner Fachhochschule (ich studier Medientechnik) eine Arbeit zum Thema 3D im Kino (und im Heimbereich) schreiben, da mich das als leidenschaftlicher Kinogänger doch sehr interressiert. Aber dafür kann ich ja Zahlen, die hier im Forum so reingeworfen werden nicht einfach übernehmen. Ich bin eigentlich bis jetzt davon ausgegangen das XPAND am meisten Licht schluckt, da hier die Augen ja auch komplett verdunkelt werden. Deswegen würden mich solche Zahlen auf jeden Fall interessieren.

     

    Gruß

    Benjamin

     

     

    EDIT: Hast recht, der heißt auch Benjamin...

  4. Wichtig für 3D ist im Grundsatz eine möglichst optimale Kanaltrennung. Da ist XpanD meines Wissens Dolby voraus. Ebenso was die Unabhängigkeit von der Sitzposition anbelangt. Die ist bei XpanD wohl zu 100% gegeben. Außerdem ist die Lichteffizienz mit etwa 18% die beste. Dolby hinkt da mit um die 12% ebenfalls hinterher.

     

    Und ich dachte immer die Shutterbrillen würden soviel Licht schlucken. Gibt es zu solchen Zahlen auch eine Quelle? Ich schreib nämlich an einer Arbeit zum Thema 3D Kino.

     

    Gruß

    Benjamin

  5. Allerdings: Was genau sollen "Triple Flash Artefakte" sein (bezogen auf die Artekfakte. Triple Flash ist bekannt)?

     

    Bitte korrigiert mich, wenn falsch:

     

    Ich vermute durch das Hin- und Herwechseln zwischen den rechten und dem linken Auge kann es für den Zuschauer zu unnatürlichen Bewegungen oder Springen einzelner Objekte kommen, falls der Versatz in den beiden Ansichten groß genug ist (am extremsten wohl noch bei Wechsel zwischen rechter Ansicht des alten Bildes und der linken Ansicht des nächsten Bildes)

  6. Hallo,

     

    ich hoffe mir kann jemand helfen. Was zirkulare Polarisation ist weiss ich. Mich würde interessieren wie die passiven Polfilter in den Brillen (bei Real-D und Masterimage) überhaupt aufgebaut sind?

     

    Auf diversen Seiten finde ich immer nur eine Erklärung mit Lambda/4-Plättchen zur zirkularen Polarisation - diese Variante ist aber ja Wellenlängenabhängig und kann also eigentlich bei dem unterschiedlichen Licht aus dem Projektor nicht funktionieren, oder?

     

    Alternativ habe ich mir gedacht, dass es vielleicht ähnlich LCD mit verdrillten Flüssigkeitskritallen aufgebaut ist, nur das es eben eine passive Zelle mit einem festen Zustand ist.

     

    Weiss jemand zufällig dadrüber bescheid?

     

    Gruß

    Benjamin

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